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大家好,欢迎来到【云间手游】,大家可能都有过一二赛季被技能将一套秒的经历。而且众多老玩家即使是兵种将也是走半技能半兵种的路线。比如赵云,一赛季带个惊雷走法系,一个技能半血。而三赛季就迎来了兵种将的时代,因为图腾系统出现了!但是如何搭配适合自己图腾一直是很多人都比较疑惑的。今天,就给大家分享一下个人经验和理解。
一、基础加成
图腾系统就是八卦系统,为什么说兵种将会有一个质的飞跃。因为图腾系统的基础加成都是前后军!你没看错,就是加兵数、兵的防御攻击。
乾、前军攻击
坎、后军兵力
艮、后军攻击
展开剩余86%震、后军防御
巽、前军兵力
离、前后军攻击
坤、前军防御
兑、前后军兵力
看起来大家都加,但是兵种将的伤害是由兵的数量和攻防决定的,所以说三赛季是兵种将的飞跃。
各位!星楼点满才加多少!图腾是按千做单位的!他能不猛吗当然,兵种将的强大,就意味着技能将在三赛季会处于劣势,那么如何通过图腾搭配来平衡,就是下面要讲的图腾羁绊。
二、图腾羁绊
目前能够白嫖的图腾是9种,最高能开出橙色,红色需要氪,就不多介绍,直接看羁绊效果,羁绊效果里面是相同的四个和八个形成一种羁绊效果,所以不要搞错了。多一个少一个都失效,比如7个相同的图腾,就按四个计算。
1.苍狼图腾:简单的说就是在前后军加一个buff,数量是根据图腾数量决定,然后驱散敌方相同位置的一个增益,增加兵种伤害,适合绝大部分兵种将,技能将不是很推荐,因为有更好的选择,属于兵种将通用图腾,获取方式简单,部分技能将也能用。
2.牛牛图腾:更像是一个被动技能,四个回合发动,伤害还是比较可观,属于通用图腾,英雄缺伤害的可以用其实个人感觉皇后比较适合,四回合对方被动技能被禁,一头伤害爆表,技能将也可以用他打出爆发伤害。
3.凤凰图腾:和牛牛图腾类似,只不过是打后军,获取难度要高一些,也是通用伤害类图腾,特别适合果子,优势最大化,技能将比较适合。
4.小鹿图腾:是一个控制类图腾,简单说就是发动负面效果失败了,它可以在发动一次,然后还有部队暴击几率,适合兵种将使用,原因很简单,兵种将英雄技能负面居多,又加暴击,特别推荐。
5.雄狮图腾:很多人说他是冷门图腾,其实不然,和牛牛一样,属于缺伤害的技能将使用。攻击敌方全体,比如吕蒙这类英雄都可以用。
6.游鱼图腾:正所谓有攻就有守,和苍狼刚刚相反,和小鹿刚刚对立,属于辅助类图腾,比较适合本身爆发比较高的英雄,技能和兵种将都适合。
7.麒麟图腾:也是辅助性图腾,敌方发动辅助技能进行阻止。适合爆发不高,需要拼刺刀的英雄,爆发比较高,身板比较脆的也适合。
8.天马图腾:如果你不知道自己的英雄爆发高不高,以后会不会持续一直高,就是当你拿不准的时候,首选天马,因为他就是加个盾,适合所有英雄,当然更适合爆发高,身板脆的英雄,本身就很肉,对方都打不动你的英雄就不是很适合。
9.猛虎图腾:都不能说冷门,应该叫偏门图腾,就是临死反击,当然周泰还是可以拿来补伤害的。
讲完羁绊,就要提醒大家,这里面有一个机制,就是蓝色及以下是可以分解100%返回升级资源的,紫色及以上会扣除部分,所以大家筹羁绊的时候记得用蓝色图腾。
三、特别注意
一般来说,图腾更推荐4+4的组合,比如4苍狼+4天马组合,驱散对方增益的同时,给自己套个盾,很适合兵种将,驱散增益减少了伤害,盾在加防御,形成减伤组合拳,有同学就会问,哎为什么不直接八天马呢?
因为驱散增益有时候会让你的伤害更高!你又不是属龟龟的,别人拿刀砍你,不反击?
然后是一些爆发特别高的英雄,但是本身比较脆,可以带4游鱼+4苍狼,保证自身buff叠加,又驱散对方增益。
在这里,我个人的建议是技能将4游鱼+其他一类图腾,因为技能将本身就是靠技能吃饭的,他不像兵种将,一旦技能回合没有巨大优势,进入兵种阶段很容易输,而保证技能阶段巨大优势的前提就是buff都在!
那么已经确定了四个,剩下的四个就要根据自身条件和环境筛选,比如果子,如果敌对国技能将多,就是4游鱼+4苍狼,兵种将多就是4游鱼+4天马。
兵种将推荐四天马+其他一类图腾,因为天马可以帮助兵种将过渡到输出环节,剩下的四个根据兵种将和技能将数量,还有自己伤害输出的最高回合决定,但是基本上来说,技能将很少缺伤害的,所以一般情况都比较推荐四天马+四小鹿,天马提供高额的盾,小鹿提供高几率的负面效果,前面提到,我们技能将的英雄技能都是带点负面效果的。
四、图腾词条
1.很多人在选择词条犯难,其实词条在图腾系统中是最简单的一部分,这里面有很多人有一个误区,就是放弃图腾羁绊选择好词条,首先不说这种做法正不正确。
我来给大家简单分析一下后自己考虑,比如本身一个兵种将,把天马放弃了,就好比让兵种将受到的伤害更高是一个道理,而兵种将本身就是靠兵吃饭的,就像你枪里没有子弹了,谈什么输出?
2.图腾词条选择
可以看到种类是非常多的,首先我们要确定自己英雄特性,比如马超是靠某个或者某几个技能打伤害的,优先选择这个技能的增伤效果,当然某个技能的特效很难出,那么我们可以考虑某回合强化,比如近战破甲等等,和自己英雄契合。
尽量不选择免伤,因为你不知道你的对手是哪个回合输出,不选四维强化,这个是比较坑的,除非你的英雄某个四维真的高得离谱。
选择不如远战增伤,从理论上来说又比技能增伤性价比高实盘配资网站,因为换英雄也能用。
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